在工作的世界裡,負責把事情完成的是「團隊」,即使有一些獨自工作的人存在,但真正讓這個世界能夠運轉的依舊是各種團隊。而「團隊」,正是Scrum的發展基礎。
團隊間在績效上的差距遠大於個人績效上的差距。效率最好的人,速度可以是其他人的十倍;但效率最好的團隊可以是其他團隊的千倍。所以該把焦點集中在哪裡呢?是放在個人身上,讓他的工作速度提升十倍?還是放在團隊上,大幅改善團隊的生產力?
在設計Scrum的時候,薩瑟蘭觀察有哪些事是成效卓越的團隊做了,但是其他團隊沒做的?真正傑出的團隊有甚麼共同的特徵?
文章〈新新產品開發遊戲〉中,描述了在全球一流企業中的團隊看見的三個特質:
當所有團隊成員都身處於一個大房間裡,別人提供的資訊都會變成你的資訊,你根本不用再試。因此,你就會設想,對這個團隊來說,最佳選擇或次佳選擇是什麼?你不會只從自己的角度來思考。
因此,不能總是對著員工或是團隊大吼大叫,以命令式的語氣要求他們加強自我管理與追求卓越;必須是他們發自內心願意去做的才行,逼迫的方式只會讓情況更糟甚至扼殺原本設想的那種可能性。
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